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CREACIONES DE APLICACIONES

La idea: desarrollo de la idea:

  • Problema u objetivo de partida vamos a solucionar.
  • ¿A quién va dirigida? ¿Niño, padre o ambos?
  • ¿Para qué dispositivo lo hacemos? ¿Móvil o Tablet?
  • ¿Se le pone precio?
    • Gratuito
    • Precio
    • Mixto: el comienzo es gratuito pero algunos elementos hay que comprarlos.

Definición: hay que definir la idea.

  • En qué consiste la aplicación.
  • Tipos de interacciones entre los elementos de la pantalla y el usuario.
  • Diagramas de pantallas:
  • Pantalla de menú: créditos, construcciones, etc.
  • Cuantos diagramas de pantallas.
  • Catálogo de requerimiento: qué necesita la aplicación para poder llevarla a cabo. Como por ejemplo: permisos, internet, etc…

Diseño Gráfico:

  • Prototipos de los diagramas de pantalla.
  • Creación- búsqueda del material.
  • Versión de prueba para saber si cumple los requisitos.
  • Contraste con el concepto.
  • Versión definitiva.

Pruebas: Lo que se hace con lo que hemos elaborado.

  • Pruebas alpha: es una prueba interna, lo hace el grupo que ha hecho todo lo anterior.
  • Pruebas beta: la realizan personas de fuera del grupo que hizo la aplicación, o sea, personas cercanas que los rodean como amigos, familia…

Publicación

  • Google play (iconos de presentación, texto…)
  • Se vuelve a replantear el tema de precio. Si se ha invertido dinero puedes poner publicidad para recuperar lo que has invertido en la aplicación.

Aquí os dejamos un enlace donde podéis crear vuestra propia aplicación:

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